Zakaj toliko ljudi, ki gledajo druge ljudi, igrajo video igre?

igranje video iger

Prednosti gledanja ljudi, ki se igrajo igre



Pred pandemijo koronavirusa so bila e-športna tekmovanja v živo v meteorskem porastu. Potem je prišlo do dramatičnega premika k spletnemu gledanju iger. Leta 2020 so se ljudje zgrinjali na spletne portale, kot sta YouTube in Twitch, da bi gledali druge ljudi, kako igrajo svoje najljubše video igre.

Leto 2020 je bilo za YouTube največje leto igranja iger. Po navedbah Podatki YouTube , ljudje so dosegli več kot 100 milijard ur gledanosti, ko so samo gledali druge ljudi, kako se igrajo. Zdaj je v YouTubu več kot 40 milijonov igralnih kanalov.



Igralniška industrija se je povišala zaradi pandemije. To je gotovo. Ko je več ljudi obtičalo doma med zaporami in karantenami, je več ljudi kupilo nove igre, da bi si čas vzeli. Kljub temu nihče ni pričakoval velikega porasta igralnih vsebin za binge.



Ampak zakaj?

Gledanje igranja drugih ustvarja občutek skupnosti

Razlogov je veliko, toda eden posebej izstopa je potreba po povezavi in ​​skupnosti v času, ko je oboje v resničnem svetu še posebej težko najti. Težko je celo obiskati prijatelja in se igrati v njihovi dnevni sobi, ko so celotna mesta pod strogimi pooblastili, da bi se izognili mešanju gospodinjstev.

Zato igranje spletnih iger in gledanje, kako se drugi igrajo, daje občutek povezanosti. Lahko pustite komentarje na njihove video posnetke in jih dejansko naletite med igranjem svojih najljubših iger na spletnem strežniku. Morda celo spoznate koga novega, ki deli vašo ljubezen do memov Vojne zvezd.

Gledanje igranja drugih ustvarja občutek empatije



Gledanje drugih, ki igrajo video igre, ustvarja res dober psihološki učinek, ki se osredotoča na našo sposobnost posnemanja tega, kar vidimo. Gre za pojav, ki se imenuje zrcalni nevroni. Če na primer opazujete nekoga, kako naredi smešen obraz, vam možgani ustvarijo nove živčne poti, s katerimi se naučite, kako narediti isti smešen obraz.

TO raziskovalni projekt z univerze Severna Arizona leta 2018 ugotovili, da je isti učinek zrcalnega nevrona ustvaril tudi empatijo in sočutje. Raziskovalci so z neinvazivnim slikanjem možganov opazovali aktivnost zrcalnih nevronov. Ugotovili so povezavo med tem, kaj vidimo, ko se drugi igrajo igre, in kako se ob tem počutimo.

Kot gledalec iger lahko doživite enake vzpone in padce, dih jemajoče trenutke in vznemirjenje igre, ne da bi jo dejansko igrali sami. Tako kot se zgodi, ko vaša najljubša ekipa doseže gol. Ves stadion podivja!

blagovne znamke moških barv za lase



Sorodno: Navidezna resničnost je lahko prihodnost psihoterapije

Gledanje igranja drugih je preprosto zabavno

Če še nikoli niste gledali YouTubovega igralnega kanala, potem zamudite nekaj zares zabavnih vsebin. Ti igralci ne igrajo samo igre; modove uporabljajo za ustvarjanje celotnih risb in edinstvenih srečanj.

Minecraft je najbolj priljubljena video igra za spletno gledanje in uporabniki pogosto ustvarjajo like iz pop kulture in jih postavljajo v vznemirljive okoliščine. Kaj je za temi vrati? Je to jama lave? Je to velikan Sonic the Hedgehog? Ne, to je ... na tisoče divjih piščancev. Raje vzemite kokice.

Gledanje igranja drugih vas uči, kako igrati

Če kupujete nove videoigre, je ogled drugih, kako igrajo, čudovit način, da ugotovite, ali boste tudi vi z veseljem igrali. Igralci s spletnimi kanali prečkajo mehaniko iger in dajejo nasvete in trike.

Nekateri bi lahko rekli, da gledanje igranja nekoga drugega odpravlja določene izzive učenja igre sami, toda današnje video igre so tako zapletene, da se boste zagotovo morali spoprijeti z veliko težkimi scenariji, tudi s pomočjo profesionalnih igralcev.

Ali je vse zasvojenost z video igrami?

Pri video igrah je spolzko pobočje. Majhen odstotek igralcev je lahko zasvojen in njihova obsedenost z igranjem iger lahko škodljivo vpliva na njihovo življenje in njihove odnose.

Nekateri igralci ves dan preživijo bodisi z igranjem iger, nalaganjem svojih igralnih vsebin na spletno platformo ali v interakciji z drugimi igralci. Leta 2020 Ventil poročali, da so uporabniki za njihovo porabo porabili 21,3 milijarde ur Steam spletna igralna platforma. To je 50-odstotno povečanje v primerjavi s prejšnjim letom.

Nekateri morda celo gledajo, kako drugi igrajo video igre, kot oddih od dejanskega igranja iger sami, v resnici pa so še vedno močno potopljeni v svet iger. Zasvojenost z video igrami je resnična, vendar ni tako razširjena, kot bi si nekateri mislili.

Raziskovalci iz Brigham Young so izvedli 6-letno študijo o patološkem igranju video iger. Njihov ugotovitve so bili objavljeni poleti 2020. Raziskovalci so ugotovili, da je le 10% igralcev v njihovi študijski skupini z naraščajočo odraslostjo pokazalo višjo stopnjo depresije, agresivnosti, sramežljivosti, problematične uporabe mobilnega telefona in tesnobe.

Sorodno: 5 znakov, da vaša zasvojenost z igrami škoduje vašemu odnosu

Tekmovalni e-šport še vedno uspeva

Na tisoče ljudi se je pakiralo v arene, da bi gledali profesionalne igralce pred pandemijo. Govorimo o množicah 40.000 ljudi, ki vsi navdušeno spremljajo tekmovanja v video igrah v živo. Po navedbah Brabners tržne statistike je bilo ocenjeno, da se bo leta 2019 skupno občinstvo športov povečalo na 453,8 milijona z milijardo dolarjev ustvarjenega prihodka.

To je potencial za dohodke za tekmece s klasičnimi športi, kot sta nogomet in košarka. Pravzaprav se nekatere znane osebnosti že zanimajo za priljubljenost športnih športov. Drake, Jennifer Lopez in Steph Curry so vsi esport investitorji. Michael Jordan in Magic Johnson sta solastnika skupine League of Legends skupine Team Liquid. Košarkarska ekipa Golden State Warriors ima svojo ekipo za športe, imenovano Golden Guardians.

Pandemija je ugriznila esports. Ker je bila večina prireditev v živo preloženih ali odpovedanih, preprosto ni toliko denarja, ki bi ga lahko obiskali. Blagovno blago, prodaja vstopnic in prihodek ekip so vse manjši.

Pandemija je prisilila esports iz faze medenih tednov v trdo delo, da bi napolnili žep vlagateljev. Esport ekipe in prizorišča to počnejo z raznolikostjo. Zaradi COVID-19 so to morali storiti vsi. To pomeni več spletnega sodelovanja z družabnimi mediji in pretočnimi platformami, kot sta YouTube in Twitch.

Nekatere ekipe za esport uporabljajo YouTube, da predstavijo svoje slavne igralce, druge pa korak naprej, saj se ukvarjajo z Amazonom in Netflixom za filme in dokumentarne serije. To ne pomeni, da esport turnirji opuščajo.

Ta teden se začenja sezona 2021 za League of Legends Championship Series (LCS). LCS je najbolj priljubljen šport na svetu in ta sezona se obeta ena najbolj konkurenčnih do zdaj.

LCS lahko nastavite in gledate iz udobja svojega igralnega stola naprej Youtube ali Trzanje .

Točke zadnjega odra

Zdi se, kot da bi tudi ljudje, ki radi igrajo videoigre, uživali ob ogledu drugih. Zlasti med zaklepanji leta 2020 so igralci igre našli nove načine za medsebojno povezovanje. Tudi obstoječe platforme so bile uporabljene z večjo intenzivnostjo.

YouTube je postal najprimernejši portal za video igre z gostovanjem turnirjev, spodbujanjem novih igralcev k ustvarjanju kanalov in omogočanjem priljubljenih igralcev, da izkoristijo svojo strast. Escapizem in zabava sta glavna dejavnika, zakaj ljudje gledajo druge, kako se igrajo. Vendar je vse v skupni izkušnji. Odkrivanje te izkušnje na nove načine bo oblikovalo svet iger na srečo naprej.